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《扑克的成功追求》之Isaac Haxton篇(上)
在他开始玩万智牌前,Isaac Haxton的父亲就开始教他下国际象棋。这并不是大家认为的周六午后亲子时间,父亲对他有严苛的要求,而Haxton的棋艺在同龄孩子中自然也是出类拔萃。他在10岁的时候发现了万智牌并下定决心要掌握这项卡牌游戏。虽然他在很小的时候就学会了很多玩具有竞争力游戏的技巧,但Haxton表示从这两项游戏中他学会更多的是如何准备和学习。
在我真正涉足扑克前,我从国际象棋和万智牌中习得了很多技巧性的东西。如何学习,如何进步,我认为自己在打牌上其实拥有很大的起步优势,在此之前我在其他游戏中就学会了如何去竞争。打牌于我而言可以说是在复习这些东西。我扑克生涯头几年的胜率在基本在95%的样子。
在我打牌生涯中,我花在牌桌下的时间多过牌桌上。打牌是有趣的,但学习不能懈怠。打8或12个小时的赛事是让我感到舒服的,在适当情况下,可以打24+小时的赛事。而且很多时候我真的不认为超过连续4个小时的学习是有效的,放空自己比上桌打牌重要太多了。
三大游戏中他之所以能够取得成功的一大关键因素就是他的天赋,在努力打牌前Haxton就已经见过了无数精英级别的万智牌和国际象棋玩家。这一系列的经历其实对于理解复杂的扑克没有什么作用,但他从中深刻领悟到了该如何去面对输与赢。
天赋是一大关键因素,随着时间的推移,它显现越来越重要,但我认为一个人的付出也很重要,一个人一年不努力不可能在来年成为优秀的牌手。这其中包含了一个人与生俱来的思考方式和一些性格特点,这很罕见。
一直想进步的强大动力和结果区分看待的融合非常奇怪,很难在玩家身上看到这点。你可以认为厉害的棋手过渡到一名厉害的牌手是一件容易的事,但我认为并不是所有的牌坛成绩都值得拿出来说的。
棋手的棋桌命数和扑克玩家不一样。当局只要比对手走得好就赢了,比对手走得糟糕就输了。如果他们输了,复盘时找到错误并纠正就能在下次有更出色的表现。在牌桌上,这样的思路行不通。你比对手打得好可能会输,而且可能会连续数周的下风期。非常严肃的说一句,这种情况处理不好会影响一个人进步的动力和信心。所以我认为这是非常需要关注的一个点,打牌需要有职业精神,积极向上的动力,不纠结于短期结果。
很多同行都视Haxton为世界级的一流牌手,尽管Haxton知道自己是成功的,但他曾经还是思考过自己到底要何处何从。显然思考自己的潜在对手是谁并明白他们的优缺点是需要做的功课,Haxton认为很多玩家都忽略了思考这又一重要因素。
在网络不可靠的数据面前你需要做到精确的自我评估,这对每个人来说都不容易。为了在牌场赚钱,你需要选择自己擅长的牌类。如果你不是世界上最优秀的那一波玩家,那么在劲敌面前是很容易破产的。你需要经常准确的评估自己相对于对手到底是什么水准。
Haxton认为自己的成功主要得益于三方面:1)天生擅长打牌,2)本能的拒绝多数玩家身上的情绪起伏,3)热衷牌桌之下的学习和努力。
我认为自己能够一直牌绩稳定和耐性,情绪稳定,以及对短期成绩的漠不关心有关。很多人都在说在扑克生涯某个阶段该做什么不该做什么,比如不要上头,我感觉自己天生就知道这些东西并懂得如何驾驭。我真的没有过情绪失控的时候,也没有因为牌局无聊而放松自己。同时我还认为自己特别有耐性,就算牌桌上的无聊感持续数个小时我还是会要求自己好好打牌。
我认为很多人会猜我是谁,猜我是数学天才或其他,其实我不是。我认为我不是,我只是在这方面比其他人更为敏感而已。就扑克的一些基本知识,比如底池成败比和补牌概率等等,我认为自己在这上面的能力还不如同等的成功牌手。
我没有速算的天赋,我只是在比较复杂的数学问题上有着常人没有的一丁点天赋而已。我喜欢枯燥难解的问题,我喜欢去思考这些问题并自己寻求答案,在决定认真打牌前我就是这样的,而这也影响了我的扑克生涯。
(未完待续)
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